Soortgelijke objecten creëren
Commando |
Locatie |
Creëer soortgelijk object |
Contextmenu |
Met het commando Creëer soortgelijk object kunt u een object creëren met dezelfde kenmerken en instellingen als het geselecteerde object (bronobject). Het gereedschap en de methode die u nodig heeft om een object te creëren dat overeenstemt met het bronobject, worden automatisch geactiveerd en juist ingesteld.
Om een soortgelijk object te creëren:
Klik rechts op het bronobject (over te nemen object) en selecteer het commando. Het bronobject kan zichtbaar, onzichtbaar of grijs zijn ingesteld en hoeft zich niet op de actieve laag te bevinden.
Vectorworks activeert automatisch het gereedschap waarmee u het bronobject tekende.
Hieronder wordt dieper ingegaan op de kenmerken en instellingen die worden overgenomen.
Bronobject of kenmerk |
Resultaat |
Grafische kenmerken |
Alle instellingen van het Kenmerkenpalet worden overgedragen op het nieuwe object, inclusief de klasse-instellingen. |
Klasse |
Het nieuwe object wordt aan dezelfde klasse toegewezen als het bronobject. |
Layer |
Het nieuwe object wordt op dezelfde laag geplaatst als het bronobject, op voorwaarde dat de Vectorworksvoorkeur Wissel van laag bij het creëren van soortgelijke objecten is ingeschakeld (zie Voorkeuren Vectorworks: Voorkeuren Vectorworks: Categorie Algemeen |
Tekst of een object met tekst |
De opmaak van de brontekst wordt overgenomen. |
Instellingen Methodebalk |
Alle instellingen van de Methodebalk worden overgedragen op het nieuwe object, ook indien het bronobject volgens de methode Geroteerd werd ingevoegd. |
Symbolen |
Het geselecteerde symbool wordt actief gemaakt en het benodigde gereedschap wordt geactiveerd om een nieuw, soortgelijk symbool in te voegen. |
Parametrisch object |
De parameters worden exact op dezelfde manier ingesteld als die van het bronobject. |
Muur |
Het nieuwe object neemt de muurstijl over van het bronobject (Vectorworks-uitbreidingsmodule vereist). |
Volg dezelfde werkwijze als bij het creëren van het bronobject.
Omdat het Kenmerkenpalet volledig afgestemd is op de opmaak van het bronobject, kunt u deze grafische kenmerken via het paletmenu makkelijk als de standaard instellen voor het creëren van toekomstige objecten (zie Kenmerkenpalet).